python 利用pyttsx3文字转语音

枫铃3年前 (2021-07-10)Python293
# -*- coding: utf-8 -*-
import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
with open("all.txt",'r',encoding='utf-8') as f:
    while 1:
        line = f.readline()
        print(line, end = '')
        engine.say(line)
        engine.runAndWait()

import pyttsx3
with open('all.txt','r',encoding='utf-8') as f:
    line = f.read()#文件不大,一次性读取
    engine = pyttsx3.init()
    #调整频率
    rate = engine.getProperty('rate')
    engine.setProperty('rate', rate-50)
    # 调整音量
    volume = engine.getProperty('volume')
    engine.setProperty('volume', volume+0.25)
    engine.say(line)
    engine.runAndWait()

安装

pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

  • sapi5 - SAPI5 alt="在这里插入图片描述" />
    元数据音调

    在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

    age

    发音人的年龄,默认为None

    gender

    以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

    id

    关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

    languages

    发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

    name

    发音人名称,默认为None.

    更多测试

    朗读文本

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    '''
    import pyttsx3
    engine = pyttsx3.init()
    engine.say('Sally sells seashells by the seashore.')
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    engine.runAndWait()
    

    事件监听

    import pyttsx3
    
    def onStart(name):
      print 'starting', name
    
    def onWord(name, location, length):
      print 'word', name, location, length
    
    def onEnd(name, completed):
      print 'finishing', name, completed
    
    engine = pyttsx3.init()
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    engine.runAndWait()
    

    打断发音

    '''
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    '''
    import pyttsx3
    
    def onWord(name, location, length):
      print('word', name, location, length)
      if location > 10:
        engine.stop()
    
    engine = pyttsx3.init()
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    engine.runAndWait()
    

    更换发音人声音

    engine = pyttsx3.init()
    voices = engine.getProperty('voices')
    for voice in voices:
      engine.setProperty('voice', voice.id)
      engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    
    engine.runAndWait()
    

    语速控制

    '''
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    '''
    engine = pyttsx3.init()
    rate = engine.getProperty('rate')
    engine.setProperty('rate', rate+50)
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    engine.runAndWait()
    

    音量控制

    engine = pyttsx3.init()
    volume = engine.getProperty('volume')
    engine.setProperty('volume', volume-0.25)
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
    engine.runAndWait()
    

    执行一个事件驱动循环

    '''
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    '''
    engine = pyttsx3.init()
    def onStart(name):
      print('starting', name)
    
    def onWord(name, location, length):
      print('word', name, location, length)
    
    def onEnd(name, completed):
      print('finishing', name, completed)
      if name == 'fox':
        engine.say('What a lazy dog!', 'dog')
      elif name == 'dog':
        engine.endLoop()
    
    engine = pyttsx3.init()
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
    engine.startLoop()
    

    使用一个外部的驱动循环

    engine = pyttsx3.init()
    engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
    engine.startLoop(False)
    # engine.iterate() must be called inside externalLoop()
    externalLoop()
    engine.endLoop()
    

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